STALKER déboule bientôt...

Le messie arrive enfin, malheureusement, la douche est froide. Ca y est, je vois déjà les fans de stalker m'arracher les yeux. Non, je ne vais pas tuer stalker à tous les niveaux, mais je suis quand même un poil déçu.
Le premier screen illustre assez bien ce que je lui reproche : un énorme manque de finition. (Main riggée avec des palmes). En 2002, on nous annonçait une future révolution du fps, croisée entre FPS et RPG avec des possibilités incommensurables et un gameplay ouvert à gogo... en fin de compte cette histoire s'est réduite comme une motte de beurre au soleil.
Globalement la sensation de liberté est toujours présente mais divers éléments ont tendance à me chiffonner, les sons sont majoritairement assez médiocre (surtout les armes), les animations à la première personne et plus particulièrement le "bobbing" (mouvement des mains), vraiment étrange ; les animations des personnages très rigides parfois, et l'IA complétement aléatoire... si on ajoute à ca un côté très "aimbot" à l'IA, on est parfois un peu déçu de se prendre une bastos en pleine face d'un mec qu'on cherchait depuis 10 minutes. AJouté à ca les crashs du jeu... mais ça je vais le mettre sur le compte des drivers catalyst complétement pourris depuis les deux dernières versions.
Enfin bref, STALKER reste très immersif et plaisant à jouer, mais le manque de sérieux sur la release finale tend parfois à nous faire dire qu'on s'est un peu foutu de nous. Je lisais
le plaisant test de Dr.Loser sur nofrag il y a peu et notait ceci :
"je rangerais mon Stalker sur la même étagère que FarCry, Doom 3, SWAT 4, Call Of Cthulhu, FEAR, Dark Messiah ou encore Armed Assault : à côté de tous ces jeux qu'on se plait à aimer ou à détester, mais qui proposent par certains aspects des expériences de jeu uniques et originales."Je suis a peu près d'accord, mais la différence entre tous ces jeux et Stalker pour la plupart, c'est que Crytek, ID, Monolith ou Irrational ont vanté nous sortir des jeux qui allaient vraiment casser la baraque sans pour autant trop exagérer. Au final, le jour de la sortie on sait à quoi s'attendre. Stalker lui a mis la barre très haut et en fin de compte, on attendait des éléments de jeu dont on ne profitera jamais.
Stalker est un jeu très ambiant, qui nous immerge un maximum, et offre une expérience de jeu unique en sons genre quant à l'exploration de la Zone, cependant, il vaut mieux laisser son côté critique de côté pour profiter du peu qui nous reste de ce projet fort prometteur en 2002.
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